画面が透ける!? 紐で発電!? 常識をぶっ壊すGoogleの次世代スマホコンセプト (2/2)

文●山根康宏 編集● ASCII

2026年08月07日 19時00分

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音にインスピレーションを受けた
Sound Machine(サウンド・マシン)

 Xose Lois Piñeira氏は「音」に注目してデザインをまとめた「Sound Machine」を発表。

Sound Machine

Xose Lois Piñeira氏:マイクやスピーカーからインスピレーションを得たSound Machineは、画面ではなく「音声」を中心にスマートフォンを再構築しています。3Dプリントされたアルミニウムのラティス(格子)構造のボディーは音響的に透明で、層状の組み立てを構造化しながら、音が自由に移動できるようにしています。コンポーネントはメッシュ内に配置され、各層はその機能によって定義されています。

 小さな丸いスクリーンが必要不可欠な確認作業を処理します。背面の接触トランスデューサー(振動子)は、胸骨に当てて着用した際に、表面や身体を通じて音を伝達します。Sound Machineは、聴くことと話すことを継続しながら、置いたり、掛けたり、持ち運んだりすることができます。

メッシュの中にコンポーネントが配置されている

カメラがアームで動く
The Finger Phone(フィンガー・フォン)

 まるで指のようなアームが伸びる「The Finger Phone」はHugo Von Hofsten氏の作品である。

The Finger Phone

Hugo Von Hofsten氏:The Finger Phoneは、今日のスマートフォンのフォームファクタの限界に疑問を投げかけています。スマートフォンは常に手で持たなければならないという状態から出発し、二次的なハードウェア機能を優先させています。

 このデバイスは、気を散らすもの(ディストラクション)から道具(ツール)へと変化します。側面からアニメーションのように動く「指」が伸び、カメラ、ライト、タッチパッドを搭載して、日々の小さな瞬間をサポートします。The Finger Phoneは自立することができ、画面だけでなく、周囲を明るく照らすことができます。

スマートフォンのフォームファクターの限界を突破

もはやスマホに見えない!
GRID(グリッド)

 Finn Johnson氏の「GRID」はスマートフォンの表示を指先での触感で表現。2つの端末がペアで展示された。

GRID

Finn Johnson氏:GRIDは、視覚的な刺激を触覚のフィールド(領域)に置き換える、ハプティック(触覚)コミュニケーションデバイスです。その表面には触覚ピクセルの配列(アレイ)が含まれており、読むのではなく「感じる」言語を形成します。情報は圧力、リズム、持続時間として届き、身体に直接働きかけます。

相手のスマホの画面に表示された絵が、自分のスマホの背面ドットが浮かび上がり再現

キーホルダーと勘違いしてしまいそう
EveryDayCarry(エブリデイ・キャリー)

 Mo Tong Yang氏はスマートフォンに必要な物理的機能をストラップからぶら下げ、必要に応じて組み合わせて使う、合体型のようなコンセプト「EveryDayCarry」を展示。

EveryDayCarry

Mo Tong Yang氏:EveryDayCarryは、すべてを含んでいながらも表現することがほとんどない、標準化され閉ざされた存在としてのスマートフォンを批評しています。スマートフォンは不可欠なデジタルツールキットになりましたが、アプリベースのインターフェースは触覚的な相互作用を減少させ、無限の選択肢によって意図を曖昧にしています。

 EveryDayCarryは、日々の活動に適応するデバイスを提案すると同時に、そのキャラクターは持ち運ぶ人のアイデンティティを反映し続けます。

キーボード、カメラ、ゲームなど必要なコンポーネントだけを持ち歩ける

自家発電できるスマホ
Dyno(ダイノ)

 Julia Siebert Cáceres氏は身体の発電で利用できるスマートフォン「Dyno」を展示。

Dyno

Julia Siebert Cáceres氏:Dynoは、電力が枯渇することのない、常に自己充電するスマートフォンです。プラグ(コンセント)から解放され、日常生活の中でモバイルであり続けるよう設計されています。丸一日の仕事、深夜の徒歩での帰宅、停電時などでも安心です。

 その核心となるハイブリッド充電システムは、電磁誘導によって身体の動きをエネルギーへと変換します。多極磁石を備えた目に見えるローターが複数の方向からの動きを捉え、銅線コイルの上を回転して電気を誘導します。この受動的なプロセスにより、1日あたりバッテリーの約25~30%が生成され、振ることで充電を加速させることができます。

電磁誘導により体の動きで発電する

ペットのような相棒
Robin(ロビン)

 鳥をモチーフにしたのはGyuhan Park氏の「Robin」だ。

Robin

Gyuhan Park氏:Robinは、平面的で受動的な画面の枠を超えるために設計されたモバイルデバイスです。ペットの鳥の行動からインスピレーションを得ており、音声アシスタントというよりも、一匹の「相棒(コンパニオン)」のようにコミュニケーションを取ります。目はカメラ、嘴(くちばし)はセンサーとスピーカーの役割を果たし、ボディーは触覚や視覚的なインタラクションのための有機的なディスプレーとなります。

 Robinは冗談を言ったり、からかったり、へそを曲げたり(不機嫌になったり)することができます。ユーザーの状態を素早く読み取り、ストレスを感じているときや体調が悪そうなときに反応するように作られています。また、メッセージ、スケジューリング、日常の用事などの実用的なタスクも、より生き生きと楽しくこなしてくれます。

相棒のような存在だ

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